UI - CCG
Jeu de carte à collectionner.
Fonctionnalités:
- Plateau
- Deux duelistes (pas d'ia pour le moment)
- Invocation
- Poser
- Changement de position attaque/defense
- Pioche
- Attaque directe
- Attaque monstre
- Carte monstre (attaque/defense, race, élément)
- Carte magie (type, mode, element, effets)
- Activation manuelle pour le mode 'activable'
- Déclenchement sous condition pour le mode 'déclenchable'
- Envoyer au cimetière après activation pour le type 'normal'
- Reste sur le terrain avec activation avec effet persistant pour le type 'continue'
- Effets de cartes (type de ciblage, zone d'influence, condition de ciblage, liaison de cartes)
- Ciblage unique pour le type 'seul'
- Ciblage automatique et multiple pour le type 'champs'
- Cible les cartes d'une certaine zone du plateau
- Cible les cartes correspondants aux critères de la condition de ciblage
- Liaison d'un effet à une carte
- 12 mécaniques différentes (facilement extensibles)
- 2 condition de ciblage (facilement extensibles)
- Découpage d'un tour en plusieurs phases
- Menu d'actions parmis celles autorisé lors de la phase courante
- Navigation dans le plateau avec ciblage en cascade
Actifs artistiques:
- Images de fonds
- Images de cartes
Fichiers
Plus d'informations
- Version 1.0.0
- Difficulté 7/10
- Projection 2D
- Graphique Basique
- Genre CCG
- Auteur Raijin