UI - CCG

Jeu de carte à collectionner.

Fonctionnalités:

  • Plateau
    • Deux duelistes (pas d'ia pour le moment)
    • Invocation
    • Poser
    • Changement de position attaque/defense
    • Pioche
    • Attaque directe
    • Attaque monstre
    • Carte monstre (attaque/defense, race, élément)
    • Carte magie (type, mode, element, effets)
      • Activation manuelle pour le mode 'activable'
      • Déclenchement sous condition pour le mode 'déclenchable'
      • Envoyer au cimetière après activation pour le type 'normal'
      • Reste sur le terrain avec activation avec effet persistant pour le type 'continue'
    • Effets de cartes (type de ciblage, zone d'influence, condition de ciblage, liaison de cartes)
      • Ciblage unique pour le type 'seul'
      • Ciblage automatique et multiple pour le type 'champs'
      • Cible les cartes d'une certaine zone du plateau
      • Cible les cartes correspondants aux critères de la condition de ciblage
      • Liaison d'un effet à une carte
    • 12 mécaniques différentes (facilement extensibles)
    • 2 condition de ciblage (facilement extensibles)
    • Découpage d'un tour en plusieurs phases
    • Menu d'actions parmis celles autorisé lors de la phase courante
    • Navigation dans le plateau avec ciblage en cascade

Actifs artistiques:

  • Images de fonds
  • Images de cartes

Plus d'informations

  • Version 1.0.0
  • Difficulté 7/10
  • Projection 2D
  • Graphique Basique
  • Genre CCG
  • Auteur Raijin