UI - Interface RPG

Menu de gestion + combat tour par tour typé jeu de rôle.

Fonctionnalités:

  • Joueur
    • Liste des héros
    • Quantité d'argent
    • Inventaire
  • Personnage
    • Nom
    • Image avatar
    • Sprite de combat
    • Liste d'effets
    • Liste des sceaux actifs
    • Gestion des statistiques avec modificateurs
  • Hero
    • 4 objets d'equipements différents
  • Effet
    • Sprite de combat
    • Lance une mécanique
    • Cible un personnage correspondants aux critères de la condition de ciblage
  • Mécanique (facilement extensible)
    • Restauration
    • Dommage
    • Augmentation du mana
    • Réduction du mana
    • Ajout d'un sceaux
    • Retire un sceaux
  • Sceaux
    • Peut-être empilé ou non-empilé
    • Durée de vie (en nombre de tour)
    • Liste de modificateurs de stats (buf/debuf)
    • Peut contenir un effet (celui-ci sera exécuté à chaque tour)
  • Objet commun
    • Peut contenir un effet
    • Utilisable en combat uniquement, hors combat uniquement ou les deux
  • Objet équipement
    • Liste de modificateurs de stats
    • Peut-être de 4 type différents (épée, armure, casque, amulette)
    • Contient une sous-catégorie (epée_xxxx, épée_yyyy, etc...)
  • Système de combat tour par tour (deux dimensions)
    • Attaques physiques
    • Attaques magiques
    • Utilisation d'objets
    • Gestion du buf/debuf
    • Utilisation de sceaux (magies durable dans le temps)
    • Implémentation d'une IA configurable
  • Menu
    • Menu inventaire (ajout/suppr/trier/filtrer)
    • Menu armes/equipements (utiliser/suppr/trier/filtrer)
    • Menu status
  • Magasin d'armes
    • Achat d'objets
    • Pré-visualisation des stats
  • Magasin d'objets
    • Achat d'objets
    • Pré-visualisation des effets applicables

Actifs artistiques:

  • Image de fond
  • Sprites personnages
  • Sprites d'effets

Plus d'informations

  • Version 1.0.0
  • Difficulté 3/10
  • Projection 2D
  • Graphique Basique
  • Genre Orienté RPG
  • Auteur Raijin