UI - Interface RPG
Menu de gestion + combat tour par tour typé jeu de rôle.
Fonctionnalités:
- Joueur
- Liste des héros
- Quantité d'argent
- Inventaire
- Personnage
- Nom
- Image avatar
- Sprite de combat
- Liste d'effets
- Liste des sceaux actifs
- Gestion des statistiques avec modificateurs
- Hero
- 4 objets d'equipements différents
- Effet
- Sprite de combat
- Lance une mécanique
- Cible un personnage correspondants aux critères de la condition de ciblage
- Mécanique (facilement extensible)
- Restauration
- Dommage
- Augmentation du mana
- Réduction du mana
- Ajout d'un sceaux
- Retire un sceaux
- Sceaux
- Peut-être empilé ou non-empilé
- Durée de vie (en nombre de tour)
- Liste de modificateurs de stats (buf/debuf)
- Peut contenir un effet (celui-ci sera exécuté à chaque tour)
- Objet commun
- Peut contenir un effet
- Utilisable en combat uniquement, hors combat uniquement ou les deux
- Objet équipement
- Liste de modificateurs de stats
- Peut-être de 4 type différents (épée, armure, casque, amulette)
- Contient une sous-catégorie (epée_xxxx, épée_yyyy, etc...)
- Système de combat tour par tour (deux dimensions)
- Attaques physiques
- Attaques magiques
- Utilisation d'objets
- Gestion du buf/debuf
- Utilisation de sceaux (magies durable dans le temps)
- Implémentation d'une IA configurable
- Menu
- Menu inventaire (ajout/suppr/trier/filtrer)
- Menu armes/equipements (utiliser/suppr/trier/filtrer)
- Menu status
- Magasin d'armes
- Achat d'objets
- Pré-visualisation des stats
- Magasin d'objets
- Achat d'objets
- Pré-visualisation des effets applicables
Actifs artistiques:
- Image de fond
- Sprites personnages
- Sprites d'effets
Fichiers
Plus d'informations
- Version 1.0.0
- Difficulté 3/10
- Projection 2D
- Graphique Basique
- Genre Orienté RPG
- Auteur Raijin